《瘟疫公司:进化版》游戏代码详解

《瘟疫公司:进化版》游戏代码详解
《瘟疫公司:进化版》游戏中源文件内容分别什么含义?今天给大家带来玩家分享的游戏代码详解,有兴趣的一起来看看吧。 先看一下一个源文件 这个源文件C:\Users\[你电脑的用户名]\AppData\Local\Ndemic Creations\Plague Inc. Evolved\Scenario Creator 可在此目录找到,当然前提是正版且使用过一次创建新场景功能,如果各位有个手机mod编辑经验的话学起来一定会快一些的。 请注意:更改MOD信息之前请一定要备份一次,否则可能对你的MOD带来不可挽回的损失!! 源文件片段以及详解如下: cold_resistance_1: ——-系统自动分配名称,如果是自创则为乱码 name:抗寒能力1级 ——-你起得名字,也是会显示的东西 grid_type:ability ——-类型,这会影响其所在的分类 grid_position:1 ——-显示位置,各位可以在编辑器看到 base_graphic:cold_resistance ——-图标,图标可以在编辑器内更改 graphic_overlay:tech_1 ——-附属图标,图标上叠加的东西 tech_overlay: ——-这个是显示的罗马数字,留空等于原来手机上数值0的效果 description:病原体变异使其能够忍受低温和寒冷的气候。 ——-描述,在名称底下 tech_requirement_or:0 ——-或需求,只需要从多个中满足一个即可解锁 tech_requirement_and:0 ——-和需求,需要同时满足≥1个要求 start_point:1 ——-是否开始就显示,1为是,留空为否 cost:-7 ——-消耗的DNA点数,如果不是负数会出错 change_to_infectiousness:0 ——-更改总体传染值,会叠加 change_to_severity:0 ——-更改严重性,会叠加 change_to_lethality:0 ——-更改致死性,会叠加 change_to_land_transmission:0 ——-更改陆地传播值,会叠加 change_to_sea_transmission:0 ——-更改海运传播值,会叠加 change_to_air_transmission:0 ——-更改航运传播值,会叠加 change_to_wealthy:0 ——-更改富有国家传播值,会叠加 change_to_poverty:0 ——-更改贫穷国家传播值,会叠加 change_to_urban:0 ——-更改城市传播值,会叠加 change_to_rural:0 ——-更改农村传播值,会叠加 change_to_hot:0 ——-更改炎热地区传播值,会叠加 change_to_cold:0.3 ——-更改寒冷国家传播值,会叠加 change_to_humid:0 ——-更改潮湿地区传染值,会叠加 change_to_arid:0 ——-更改干旱地区传染值,会叠加 change_to_corpse_transmission:0 ——-更改尸体传播值,会叠加 change_to_cure_base_multiplier:0 ——-解药研发倒退量(0.25在制作器内是上限,相当于一次基因重组) change_to_research_inefficiency_multiplier:0 ——-解药研发速度更改(负数加速,正数减速,-0.5—0.5为编辑器有效值) change_to_mutation:0 ——-更改变异几率(0-3),会叠加 cant_devolve:False ——-是否可以退化,False为可以,True为不可以 preload:0 ——-是否开局载入,0为否,1为是 devolve_cost_multipler:0 ——-退化后叠加倍数,也就是退化后以几倍数增加DNA消耗 shading_head:0 ——-对3D模型头部的阴影数值更改 shading_chest:0 ——-对3D模型胸部的阴影数值更改 shading_legs:0 ——-对3D模型腿部的阴影数值更改 shading_arms:0 ——-对3D模型胳膊的阴影数值更改 shading_abs:0 ——-这个不明 shading_skin:0 ——-对3D模型皮肤的阴影数值更改 shading_stomach:0 ——-对3D模型胃部阴影数值进行更改 shading_lungs:0 ——-对3D模型肺部阴影数值进行更改 shading_heart:0 ——-对3D模型心脏处阴影数值进行更改 shading_kidneys:0 ——-对3D模型肾部阴影数值进行更改 shading_brains:0 ——-对3D模型大脑处阴影数值进行更改 shading_liver:0 ——-对3D模型肝脏处阴影数值更改 shading_intestines:0 ——-对3D模型肠子处阴影数值进行更改 shading_tumours:0 ——-对3D模型增加肿瘤阴影 tech_hex_type:GENERAL ——-背景颜色,可以改BLACK、GREEN神马的 change_to_ape_x_species_infectiousness:0 ——-猿类种族传染加成,会叠加 change_to_ape_infectiousness:0 ——-猿类传染加成,会叠加 以下均为猿类的,普通病原体下不要进行更改 change_to_ape_lethality:0 ——-致死 change_to_ape_rescue_ability:0 ——-破坏实验室 change_to_ape_strength:0 ——-力量 change_to_ape_intelligence:0 ——-智力 change_to_ape_speed:0 ——-速度 change_to_ape_survival:0 ——-生存技能 change_to_human_immunity:0 ——-更改人类免疫系统的工作,一般越高会越难抵抗病毒,负数反之。

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